Un tir groupé des trois premiers jeux textuels développés sur la base d'une extrapolation du jdr SOMBRE. Pas de règles, pas de fiche de personnage, juste des histoires dont vous êtes la victime. Objectif : survivre jusqu'au générique de fin. Le lien avec Sombre est lointain, il s'agit finalement plus d'une inspiration que d'un guide formel, mais je laisse la référence car elle reste à la base de ces productions. Cliquez sur les images et revenez en parler.
Nouvelle-Orléans, Mardi Gras, ton dernier espoir...

Un exercice de style écrit sans aucun pronom personnel sujet et sans distinction du narrateur. Un pur rush d'adrénaline.

Une aventure au téléphone. Ne raccroche pas.
