Bonjour
La narration soustractive cela vous parle t-il ? En résumer, faire mieux avec moins
Le phénomène de Design soustractif semble à la mode depuis quelques temps dans les jeux vidéo de la scène plutôt "indé"
Quelques exemples de jeux : Thomas was Alone, Shadow of the Colossus, The Last Guadian
Connaissez-vous des Fictions interactives utilisant de manière exemplaire ce principe du "ne garder que le meilleur ?)
Stephan