Bonjour,
Dans le jeu "sérieux" auquel je travaille, à certains moments j'ai besoin d'afficher des notes historiques. Pourquoi pas ? J'ai donc créé une action "Notes applying to nothing" qui va chercher dans une variable globale le code permettant de choisir le texte à afficher. Ca marche mais ce n'est pas terrible.
Il faudrait pouvoir reconnaître et traiter "Note 14", "Note 23", etc.
Mais alors comment définir l'action "Note" et la traiter ?
Merci,
Thierry