Re: Une nouvelle façon de créer des LDVELH !

C'est gentil, oui
mais rien ne presse, je suis en train de programmer le jeu en HTML pour le moment, on pourra toujours le convertir si nécessaire ensuite ...
En dehors de la programmation stricte, quelqu'un a-t-il déjà une expérience et des conseils à me donner, dans la manière même de concevoir, d'organiser le texte ? l'arborescence de toutes les possibilités ? histoire d'éviter les paradoxes, les boucles, etc ...

En dehors de la programmation stricte, quelqu'un a-t-il déjà une expérience et des conseils à me donner, dans la manière même de concevoir, d'organiser le texte ? l'arborescence de toutes les possibilités ? histoire d'éviter les paradoxes, les boucles, etc ...