SPAG : dossier sur l'IF russe

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SPAG : dossier sur l'IF russe

Messagepar Eriorg le Jeu Mai 03, 2007 3:40 pm

J'ai vu que le dernier numéro de SPAG vient de sortir, avec notamment un dossier sur la fiction interactive russe, constitué apparemment d'interviews.

Je ne l'ai pas encore lu, mais ça fait plaisir de voir que mon idée de faire un dossier sur l'IF francophone a bien été continuée avec d'autres communautés dont on ne sait presque rien.
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Messagepar Stormi le Jeu Mai 03, 2007 7:13 pm

De l'IF russe ! Il faut absolument que j'essaie ça (heu, ils font de l'IF russe pour enfants, ce serait plus facile à comprendre:)).
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Messagepar Eriorg le Jeu Mai 03, 2007 10:10 pm

stormi a écrit:De l'IF russe ! Il faut absolument que j'essaie ça (heu, ils font de l'IF russe pour enfants, ce serait plus facile à comprendre:)).

Je ne comprends pas très bien : tu sais le russe, ou c'est une plaisanterie ?
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Messagepar Stormi le Ven Mai 04, 2007 6:51 am

Euh, j'ai des notions de russe. De là à dire que je sais le russe, il y a un grand pas que je ne franchirai pas. Mais cela me tenterai réellement de tester un jour une IF russe simple.
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Messagepar Eriorg le Ven Mai 04, 2007 5:44 pm

À propos de jeux en russe simples (et apparemment pour enfants), voici ce que j'ai vu dans une interview de SPAG :
Korwin: You mean the first one that has been completed? Well, that's of course Winnie-the-Pooh And Other Animals, developed in urq_dos in 2003-2004. It was intended to be a test game -- at that time, I just wished to familiarize myself with the features of this engine; besides, I wanted to boast about a bit, and to demonstrate my son who's been 7 years old then that his dad is a cool programmer, and also can write computer games. With such a motivation, I just couldn't fail to complete this not-so-big work. For me, it was a very conceptual effort. First of all, because I revised my attitude towards the character I was very fond of from little up after reading The Tao of Pooh by Benjamin Hoff. Secondly, because in spite of the rather modest size of the game, I did my best to provide all four characters of the story with distinct personalities and certain behavior logic, and it looks like I succeeded. Finally, I kept this game fair, which is rather untypical for me. You can't lock yourself out of victory here; saving and restoring the game are retained only for the players' comfort.

Ça me paraît correspondre assez bien à ce que tu cherches, a priori ?

Attention, toutefois : ce n'est pas vraiment de l'IF mais plutôt du style "livres dont vous êtes le héros". Mais justement, ce style de jeu est sans doute plus facile à jouer quand on ne connaît pas bien la langue, car on n'a pas à deviner soi-même quelles sont les actions possibles...
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Messagepar Stormi le Ven Mai 04, 2007 5:50 pm

Ca me semble en effet être pile ce qu'il me faut ! Je testerai ça un jour.
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