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Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Dim Avr 02, 2017 11:04 pm
par Mule hollandaise
Je l'ai annoncé sur Twitter et Discord, mais le week-end prochain (sûrement samedi), je me mets sur Twitch avec qui veut et on crée tous ensemble un jeu en 3 heures ! Y'a quelques personnes intéressées sur twitter, et je mettrai un replay en ligne aussi. Ça devrait être chouette :)

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Lun Avr 03, 2017 10:18 pm
par Mule hollandaise
Ça sera finalement vendredi, à 21h, sur twitch.tv/mulehollandaise !

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Mar Avr 04, 2017 12:03 pm
par StephaneF
Comme vendredi dernier, alors, je vous rejoindrai à mon retour chez moi vers 22h30-23h :)

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Ven Avr 07, 2017 2:00 am
par Balrog
Je ne pourrai pas vous rejoindre ; c'est super d'avoir pensé au replay. ;)

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Sam Avr 08, 2017 11:01 am
par Mule hollandaise
On a réussi !! ... Bon, ça nous a pris bien plus de temps que prévu, mais on l'a fait !!

Le jeu est jouable sur itch.io : https://ad1s.itch.io/secrets-de-pcheurs. Vous pouvez aussi télécharger le code et tout sur Bitbucket.

La prochaine fois (si je le refais) il faudra penser à couper agressivement le scope du jeu. 7 lieux et 8 étapes pour le finir c'est déjà trop pour un jeu fait en 3-4h :D

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Dim Avr 09, 2017 11:33 am
par Mule hollandaise
Les replays sont en ligne pour ceux que ça intéresse :)

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Ven Déc 08, 2017 2:17 pm
par Mule hollandaise
La deuxième édition des Aventures d'Un Soir, c'est bientôt ! On fera ça vendredi prochain (le 15) à 21h, toujours sur twich.tv/mulehollandaise. Cette fois-ci, ça sera un jeu en Twine (on changera les outils à chaque fois, je pense!). Venez nombreux :)

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Sam Déc 16, 2017 11:54 am
par Balrog
Oups, j'avais oublié qu'une partie de forum n'est visible qu'en étant connecté. Ça s'est bien passé ?

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Sam Déc 16, 2017 7:13 pm
par Natrium
Oui, ça s'est bien passé ! Même s'il n'y avait pas grand-monde : deux personnes (stormi et moi) ont assisté à peu près à tout, et deux autres personnes (Azathoth et un connaissance de Mule) sont passées nous voir.

Par contre, cette section du forum peut se voir en étant déconnecté. Il faut que tu vérifies, car si ce n'est pas le cas, il faut demander à un admin de corriger ça.

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Lun Déc 18, 2017 9:58 pm
par Balrog
Natrium a écrit:Oui, ça s'est bien passé ! Même s'il n'y avait pas grand-monde : deux personnes (stormi et moi) ont assisté à peu près à tout, et deux autres personnes (Azathoth et un connaissance de Mule) sont passées nous voir.


Cool d'accord. :)

Natrium a écrit:Par contre, cette section du forum peut se voir en étant déconnecté. Il faut que tu vérifies, car si ce n'est pas le cas, il faut demander à un admin de corriger ça.


Effectivemment c'est accessible même sans être connecté. J'avais juste oublié avoir déjà consulté ce fil dans le mois.

Re: Les Aventures d'Un Soir

MessagePosté: Ven Déc 22, 2017 11:34 am
par Mule hollandaise
J'ai vraiment pas eu le temps de passer par ici entre-temps, désolé ! Voici le lien vers "Tisseurs d'étoile", le résultat de cette deuxième édition :) Je ne suis pas mécontent du résultat, même si il est très simple au niveau du jeu (une partie dure 5 minutes, mais y'a plein de fins possibles).

(Adrien, ça fait 1800 mots alors ça n'est pas pour Partim :wink:)

Niveau workflow je tiens à signaler que j'ai été très agréablement surpris par l'outil "butler" de itch.io, qui est une sorte de "git push" cool et qui publie le jeu directement sur le site. Il suffit d'exporter le Twine et de lancer un coup de butler et c'est sur le site ; c'est très pratique et direct pour le test. (Par bitbucket l'url change, il faut faire 'raw', etc, c'est moins pratique.)

La prochaine fois ça sera un autre outil, encore une fois, mais je ne sais pas quand ça sera :)