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Un jeu au hasard :

Le Temple de Feu par Eric Forgeot

- Pour jouer en ligne cliquez ici.
- Télécharger ce jeu (nécessite un interpréteur).

concours2005

IFID :

ZCODE-3-080317-9557

Format : zcode

Lien sur Baf's Guide : http://wurb.com/if/game/2881

Titre :

Le Temple de Feu

Auteur :

Eric Forgeot

Présentation :

Initiation dans un temple

Genre :

Adventure

Première publication (dans cette langue) :

2005

Description :

Les voiles multicolores du bateau qui vous a porté ici battent encore dans le vent, et vous appréciez ce dernier d'autant plus qu'il ne charrie pas comme dans votre pays des odeurs de sang, de mort, de terreur, ou d'incendies tout juste éteints.
Vous êtes déjà passé par cette région lorsque vous étiez enfant, mais vous n'étiez pas retourné ici depuis lors, car le voyage en est tellement long.
Vous espérez que ceux qui vous poursuivent n'auront pas le temps d'apporter ici la même désolation qui a détruit votre pays natal. Quoi qu'il en soit, ce n'est que l'avant-garde qui court après vous, le reste ayant encore fort à faire pour assoir sa domination, aussi vous avez encore un peu de temps pour trouver de l'aide et organiser votre retour, et espérer conduire à la victoire un peuple libre et enthousiaste, votre peuple, vos pairs !
Le port de Vahishnali
Le port est empli de monde. Les quais sont disposés en cercle, d'une façon qui semblerait originale à n'importe qui de votre région. Cette disposition se retrouve ici un peu partout sauf pour les plus gros bateaux qui suivent un peu plus loin un arrangement linéaire. On peut rejoindre l'entrée des divers vaisseaux en empruntant un petit dédale de pontons parfois encombrés de camelots ambulants.
Vous pouvez voir un voilier.

Langue : fr

Système : Inform

Url : http://anamnese.online.fr

Licence : CC-BY-NC-ND

mots clés : temple, mazdeisme

Longueur de jeu approximative : ***

Page sur ifwiki : http://ifwiki.org/index.php/Le_Temple_de_Feu

Page sur ifdb : http://ifdb.tads.org/viewgame?id=dhwpnm9nyae3jd8b

Référence ifiction.free.fr : 004

fichier de jeu :

templefeu.z5



Packages for Linux, Unix & others

Here are some Interactive Fiction Linux packages or binaries for various distributions or systems (BSD, haiku).

Some of them were made using checkinstall. Many packages are probably old and deprecated. Try to install them using your distribution repository. If it's not there, then use those packages.

Distributions

Debian

For the manual installation of those packages on Debian and similar, type (as root) :

dpkg -i package.deb

if the system complains some dependencies are missing, type apt-get -f install

Many interpreters and tools are now in Debian, for example gargoyle-free, fizmo...

Archlinux

For Archlinux, search into the AUR repositories for gargoyle, inform, nfrotz, tads and such.

You can also add this repository in your /etc/pacman.conf (most are probably old and deprecated)

[esclinux]
# Mostly games, interactive fiction and abc notation stuffs already on AUR
Server = http://download.tuxfamily.org/esclinuxcd/ressources/repo/i686/

RPM

For rpm distros install those packages with the command:

rpm -i package.rpm

Mandriva has some interpreters in their repositories (fizmo, zoom, probably frotz)

Haiku

You can get some interpreters for Haiku (BeOS) there

The programs

Inform / z-code / Glulx

Interpreters

  • Gargoyle, compressed version, should work with most linux distributions (compiled on Debian Etch)
    Those may be quite older:
  • Multi interpreter gargoyle, based on the 2009-08-25 version of garglk (debian Etch compatible and Xandros Eee PC as well)
    On Debian / *buntu you'll need libgtk2.0-0 and sdl : apt-get install libgtk1.2 libsdl1.2debian-all
  • Gargoyle PPC, compressed version for powerpc processors (i.e. old macintosh running linux).
  • Gargoyle 2011-1: Gargoyle compiled for FreeBSD x86 (binary only, it's not (yet) a package)
    If you wish to compile gargoyle from sources, just edit Jamrules and add:
    OS = BSD ;
    and before case LINUX : add:
    case BSD :
    Echo "OS is BSD ($(GUILIB))" ;
    if $(GUILIB) = EFL {
    PKGCONFIG = "pkg-config freetype2 evas ecore ecore-evas elementary fontconfig" ;
    } else {
    PKGCONFIG = "pkg-config freetype2 gtk+-x11-2.0 gdk-x11-2.0 gobject-2.0 glib-2.0 fontconfig" ;
    }
    GARGLKCCFLAGS = "`$(PKGCONFIG) --cflags`" -fPIC ;
    GARGLKLIBS = "`$(PKGCONFIG) --libs`" -ljpeg -lpng -lz ;
    LINKLIBS = -lz -lm "`$(PKGCONFIG) --libs`" ;

    if $(USESDL) = yes
    {
    GARGLKCCFLAGS += -I/usr/include/SDL ;
    GARGLKLIBS += -lSDL_mixer -lSDL_sound -lSDL -lsmpeg -lvorbisfile ;
    }

    if $(STATIC) { LINKLIBS += $(GARGLKLIBS) ; }
    else { SHRLINKLIBS += $(GARGLKLIBS) ; }

Authoring tools

Tads

General purpose tools and files

  • inform7, all the available extensions (maybe a bit outdated now)
  • Interactive Fiction Mapper IFM

Get other IF tools there : http://www.wolldingwacht.de/if/glulxe/

Others





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