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- Concours de fictions interactives 2017

Concours de fictions interactives

Edition 2005

logo du concours ifiction-fr 2005

La première édition du concours d'aventures textuelles a été annoncée en avril 2005, d'après une idée lancée par Stab. Le but principal de ce concours est de se faire plaisir, de créer une émulation pour la création de jeu, et d'avoir de plus en plus d'exemples de codes sources pour les nouveaux créateurs.
Il pourrait être possible d'envisager reconduire ce concours d'année en année, avec la date de rendu du concours aux alentours du 21 juin par exemple, ou dans le cas où cette date pose problème (fin de l'année scolaire etc.), la poser à la date de mi-septembre.

Voici les résultats pour octobre 2005 :

  • Le Cercle des Gros Geeks disparus par Adrien Saurat

    - Pour jouer en ligne cliquez ici.
    - Télécharger ce jeu (nécessite un interpréteur).

    concours2005

    IFID :

    ZCODE-1-051008-A24F

    Format : zcode

    Titre :

    Le Cercle des Gros Geeks disparus

    Auteur :

    Adrien Saurat

    Présentation :

    Construction d'une machine infernale

    Genre :

    One-room

    Première publication (dans cette langue) :

    2005

    Description :

    Un mal de tronche terrible. Une sacrée cuite, faut croire. Ou trop de bomberman.
    Et ce chat qui pionce pépère dans son panier, en voilà qui un a la vie facile!
    La chambre des geeks
    Un mélange de couleurs sur les murs, un mélange d'odeurs dans l'air, un mélange de... substances gluantes un peu partout... Cette chambre a tout de l'antre du parfait geek. Geek, nerd, dork... les nuances existent mais n'ont que peu d'interêt pour l'heure. Il s'agit bien d'un repaire d'accrocs à l'informatique et de petits génies de la physique. Il n'y a qu'ici que vous vous sentez vraiment bien!
    Au centre de la pièce trône une sorte de gros cube, résultat d'un travail d'équipe inachevé. Un peu partout autour gît la lie de l'humanité:
    vos quatre amis encore plus geek que vous: Stan, Brian, Renzuke et Steeve. Tous bourrés, semble-t-il, profondément endormis en tout cas.

    Langue : fr

    Système : Inform

    Url : http://ifiction.free.fr

    Licence : freeware

    mots clés : machine, nolife

    Longueur de jeu approximative : **

    Page sur ifwiki : http://ifwiki.org/index.php/Le_Cercle_des_Gros_Geeks_disparus

    Page sur ifdb : http://ifdb.tads.org/viewgame?id=iy6idhoeowdgvh3d

    Référence ifiction.free.fr : 005

    fichier de jeu :

    cerclegeeks.z5



  • Échappée belle dans les Contrées du Rêve
    Perdu dans les contrées du rêve ?
    Par JB

    - Pour jouer en ligne cliquez ici.
    - Télécharger ce jeu (nécessite un interpréteur).

    concours2005

    IFID :

    ZCODE-1-050908-F423

    Format : zcode

    Titre :

    Échappée Belle dans les Contrées du Rêve

    Auteur :

    JB

    Présentation :

    Une aventure sur les traces de Lovecraft et de sa mythologie. Également nommé ''Dreamlands''

    Genre :

    Adventure/Horror

    Première publication (dans cette langue) :

    2005

    Description :

    Après tant d'années de traque, il ne vous échappera pas !
    Il y a dix ans de cela, après avoir été confronté de la plus terrible facon au Mythe, vous avez passé un pacte avec votre confrerie et avez juré de débarrasser le Monde de tous les rejetons du Mal.
    Vos frères d'armes et de science sont tous morts un à un sous d'innomables malédictions ou des expédients plus humains, et des conjurés du Bien il n'en reste plus qu'un, le meilleur.
    Vous.
    Et dans une obsession maladive, vous avez remonté la secte des adorateurs déments des Grands Anciens, pour enfin atteindre leur grand Maître, et après une longue lutte de Science, d'Armes, de Magie et de Volonté, vous l'avezcontraint à fuir dans son repère.
    Mais il vous reste encore à donner le coup de grâce.
    Vous devez le faire, au nom de ceux qui ont péri avant vous dans ce même but.
    ''Par Azathoth !'' jurez vous entre vos dents.
    Votre poursuite est bloquée par une lourde porte cloutée de bronze.
    Aux fins fonds d'un Presbytère oublié
    Derrière vous, une volée de marches rejoignent les caves de cette Eglise perdue.
    Et au devant, les traces de pas ensanglantées se traînent vers une lourde porte de bois ouvragée que vous distinguez à peine dans ces ténèbres.

    Langue : fr

    Système : Inform

    Url : http://ifiction.free.fr

    Licence : freeware

    mots clés : lovecraft

    Longueur de jeu approximative : **

    Page sur ifwiki : http://ifwiki.org/index.php/Echappée_Belle_Dans_les_Contrées_du_Rêve

    Page sur ifdb : http://ifdb.tads.org/viewgame?id=0s0a9h63qfmne3hc

    Référence ifiction.free.fr : 008

    fichier de jeu :

    dreamlands.z8



  • Le Temple de Feu par Eric Forgeot

    - Pour jouer en ligne cliquez ici.
    - Télécharger ce jeu (nécessite un interpréteur).

    concours2005

    IFID :

    ZCODE-3-080317-9557

    Format : zcode

    Lien sur Baf's Guide : http://wurb.com/if/game/2881

    Titre :

    Le Temple de Feu

    Auteur :

    Eric Forgeot

    Présentation :

    Initiation dans un temple

    Genre :

    Adventure

    Première publication (dans cette langue) :

    2005

    Description :

    Les voiles multicolores du bateau qui vous a porté ici battent encore dans le vent, et vous appréciez ce dernier d'autant plus qu'il ne charrie pas comme dans votre pays des odeurs de sang, de mort, de terreur, ou d'incendies tout juste éteints.
    Vous êtes déjà passé par cette région lorsque vous étiez enfant, mais vous n'étiez pas retourné ici depuis lors, car le voyage en est tellement long.
    Vous espérez que ceux qui vous poursuivent n'auront pas le temps d'apporter ici la même désolation qui a détruit votre pays natal. Quoi qu'il en soit, ce n'est que l'avant-garde qui court après vous, le reste ayant encore fort à faire pour assoir sa domination, aussi vous avez encore un peu de temps pour trouver de l'aide et organiser votre retour, et espérer conduire à la victoire un peuple libre et enthousiaste, votre peuple, vos pairs !
    Le port de Vahishnali
    Le port est empli de monde. Les quais sont disposés en cercle, d'une façon qui semblerait originale à n'importe qui de votre région. Cette disposition se retrouve ici un peu partout sauf pour les plus gros bateaux qui suivent un peu plus loin un arrangement linéaire. On peut rejoindre l'entrée des divers vaisseaux en empruntant un petit dédale de pontons parfois encombrés de camelots ambulants.
    Vous pouvez voir un voilier.

    Langue : fr

    Système : Inform

    Url : http://anamnese.online.fr

    Licence : CC-BY-NC-ND

    mots clés : temple, mazdeisme

    Longueur de jeu approximative : ***

    Page sur ifwiki : http://ifwiki.org/index.php/Le_Temple_de_Feu

    Page sur ifdb : http://ifdb.tads.org/viewgame?id=dhwpnm9nyae3jd8b

    Référence ifiction.free.fr : 004

    fichier de jeu :

    templefeu.z5



  • Les feux de l'enfer Par Sabine Gorecki

    adrift


  • Qui a tué Dana ? Par Vegeta

    adrift


Il y avait également un classement selon divers critères (de 1 à 5):

  • - amusement général, plaisir de jouer : Le Cercle des Gros Geeks disparus avec 4
  • - originalité / ambiance : Dreamlands avec 4,25
  • - qualité de la réalisation : Le Cercle des Gros Geeks disparus avec 4,67

L'annonce originale :
Oyez oyez !
le premier concours à thème de l'histoire de la fiction interactive française va avoir lieu !

http://ifiction.free.fr/forumBB/viewtopic.php?t=47

La rédaction de vos oeuvres se fera exclusivement en langue française ou apparenté, mais le choix du moteur de jeu sera au choix du rédacteur. Les systèmes Inform, Livrant et Quest ayant des modules de français, ceux-ci auront la préférence, mais rien ne vous empêche d'utiliser autre chose si vous le souhaitez.

L'histoire reste libre mais devra être relativement courte et comporter un puzzle principal dont la résolution clora l'histoire ou rapprochera celle-ci fortement du dénouement. Le thème qui ressortira de ce puzzle pourra être par exemple des mécanismes ou des engrenages.
On peut envisager qu'une dizaine de lieux et une vingtaine de minutes de jeux au total sont déjà une bonne moyenne.

La compétition se terminera d'ici 2 mois (délai encore à définir), aux alentours du 21 juin 2005 par exemple.

La récompense de ce concours sera l'immense satisfaction d'avoir eu la reconnaissance de ses pairs.

Les votes se feront sur une échelle de 1 à 10, 1 étant la plus faible note et 10 la meilleure.
3 critères seront notés à chaque fois, et la moyenne de l'ensemble déterminera le gagnant final. Le premier critère sera l'amusement général procuré par le jeu, le second sera l'originalité du jeu ainsi que son ambiance et le dernier sera la qualité technique. Derrière le grand vainqueur viendront les meilleurs de chaque catégorie.
Chaque participant pourra faire partie du jury.

Chaque participation se fera de manière anonyme. Il est possible de proposer plusieurs oeuvres à cette compétition.

Les modalités finales de ce concours figureront sur la page d'accueil du site, en attendant vous pouvez venir en discuter sur le fil de discussion indiqué plus haut.





Les histoires présentées sur ce site sont des jeux d'aventure textuels, également appelés fictions ou littératures interactives. Veuillez visiter cette page pour en savoir plus.
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